客の心を動かす看板の法則

飲食店の看板についてここまで記事を書いたので、 ここで看板づくりの法則として簡単にまとめてみる。 まず看板の役割について。  看板は店に客を呼び込むための「広告」と認識しよう。 何を食べることができるのかという情報提供は […]

おいしそうな店のデザイン要素を考える。その3(考察編)

行列のできる店、できない店 九段下に通りをはさんで2件のラーメン屋が向かい合っている。 担々麺の店はいつも行列ができるが、タンメンの店はガラガラだ。 よくある光景だが、タンメンの店は都内の別の地域(新橋)にも店を出してい […]

おいしそうな店のデザイン要素を考える。その2(看板編)

昨日の記事の補足です。 文章だけで画像も何にもないんじゃあまり伝わらないので、 午前中に近所をちょっと歩いて良さげな看板を撮影してきた。 いくつか紹介してみたい。   ラーメンの写真部分が小さくて細かいディティ […]

おいしそうな店のデザイン要素を考える。その1(料理写真編)

どうせ食べるのなら、美味しいものがいい。 ランチタイムの店選びは永遠のテーマだ。 大抵は味のわかっている美味しい店に行くのだが、 たまには違う店にも行ってみたい。 では新規開拓してみようといろいろと探索をはじめるのだが、 […]

スマホでコマーシャルをつくったよ。

島村楽器さんの店頭CMを作った。 CMの目的は親子で楽しめる音楽教室の告知であったため、 一緒に楽器を演奏する親子の空気感をどうしても伝えたかった。 そのためには役者とかじゃなくて本物の親子である必要があったので、 音楽 […]

ロゴマークは作るな。キャラを作れ。その2

ゆるキャラは否定しない。しかしだ。 「くまモン」や「ふなっしー」などに代表される「ゆるキャラ」ジャンルは、 いまやキャラクターデザイン界の大きな一角を占めている。 キャラクターが日本全国に認知されたおかげで、 様々な商品 […]

ロゴマークは作るな。キャラを作れ。その1

会社を立ち上げたら、まずはロゴマークが必要だ。 というわけでクラウドソーシングなどで3〜5万円ぐらいでマークを発注したり、 格安ロゴ販売サイトなどで既成の図案を購入すればそれっぽいマークは手に入る。 名刺に刷れば、どこか […]